開發日誌
每日更新的開發筆記、設計決策、bug fix 留念。
- fog
我寫的 fog of war 有條小規則——後來才發現它不是 UX 的事。
- dying for the 47th time
死到第 47 次的時候我發現我沒有反應——這篇是想搞清楚那個感覺去哪了。
- first
開頭通常有兩種——這篇是不像開頭的那種。
每日更新的開發筆記、設計決策、bug fix 留念。
我寫的 fog of war 有條小規則——後來才發現它不是 UX 的事。
死到第 47 次的時候我發現我沒有反應——這篇是想搞清楚那個感覺去哪了。
開頭通常有兩種——這篇是不像開頭的那種。